2023-08-22 来源:搜狐 分类:其他新闻
mmorpg是在特定时代、特定条件下才能诞生出的游戏类型。
MMORPG之死2019年6月18日,我打开17173,习惯性的滑动滚轮翻到最下面,新游测试表中根本没有什么新游。
测测测测
时间回到10多年前,翻一翻17173的新游测试表是我的小小爱好。那时候还是初中生的我并没有太多时间上网,偶尔偷跑去网吧,上机第一件事情就是看看新游测试表,看看有没有什么新的游戏。
在MMORPG最火的那些年,每个礼拜都有大量新游上线,在网吧里能看到的绝对不是千篇一律的LOL和PUBG。
现在的17173新游测试表里,除了老游戏的无下限翻新测试,就是不知道从哪里来的三流小公司做的换皮端游。
刚过去的E3展,无数的新作发布中,也就没人玩的辐射76和老掉牙的梦幻之星ol2,除此之外,老美玩家:“MMORPG?什么玩意?”
勉强算MMO吧
梦幻之星OL2
就连世界上最爱玩Mmorgp的韩国,也都转型到手游上,新研发中的Mmorpg端游屈指可数。
MMORPG?大约是死了吧。
诚然,市面上还是有不少活的不错,玩家很多的MMORPGwow依然还有人玩,虽然不复以往的盛况,但是怀旧服也准备出了,8.2也马上要上,说他还是世界第一mmorpg问题也不大。
FF14很不错,新血液不断涌入,FF14国服已经变成了世界上玩家人数最多的服务器了,马上就要5.0了。
FF14 5.0资料片
老滚OL?据说玩家人数在北美只在wow之下。DNF?网易全家桶?传奇全家桶?冒险岛?都还活的不错,DNF甚至是全球网游营收排名前三的游戏。
老MMORPG都还活着,看上去也不像一时半会就死掉的样子,这些都不错,但是……
已经没有新厂愿意做MMORPG端游了准确来说,mmorpg这个游戏类别倒是不断有新作出厂,不过都是手游罢了。
或许坐在大显示器前打游戏的人已经是老古董了吧,我试着去尝试那些手游mmorpg,玩了很多,都没有给我明显的mmorpg感。
现代游戏厂是不愿意承担太大风险的一批公司,你做个mmorpg游戏项目,如果实现平台是手机平台,明显比PC或者是主机更容易拿到投资。这是资本分析出的结论,手游玩家比端游玩家更有发展潜力,当然事实也的确如此。
mmorpg感到底是什么?为什么手游mmorpg无法给我这种感觉?
我一直试图不带偏见的去尝试手游,但是玩的越多只会让我越想回去玩端游老游戏。
期待新的mmorpg的等待里,我也玩了很多单机主机游戏。
塞尔达荒野之息很厉害,玩了200个小时。XB2很好玩,巫师3很好玩,FF15也不错,只狼黑魂血源都很好玩。但是就是没有MMORPG给我的满足感大。
MMORPG到底是什么?我有时候会试着描述一个理想中的mmorpg:
次时代画面
庞大的角色成长体系
史诗般的剧情
平衡的运营策略
或许这些都不需要,我理想中的mmorpg也许更简单,我想要的只是一款给我用虚拟的身份活在另一个世界的游戏罢了。一个精神世界的藏身所,是我对另一段人生的遐想。
下一个爆款MMO端游会出现么?我很想乐观的去期望,但是现实的问题是:MMORPG端游,或许真的死了。