2023-08-19 来源:搜狐 分类:其他新闻
文丨剑鸽桑@bigfun社区
因素材录制受限,本文中所出现素材仅为展示观点思路,不做横向对比。
对于fps游戏来说,所谓高手与新手的差异,其本质其实都是肌肉记忆的差异。同样难度的任务,新手要比高手付出更多的成本才能完成。对于高手来说,一切复杂的反应都已经形成了习惯,不需要费什么力气,就能轻松完成。我们现在能在网上很快的搜索到海量的陈述性技巧,但那些话里蕴含的内容,都是需要长时间练习才能具备的。
虽然想要成为fps游戏高手需要长时间的练习,但如果能掌握体系和方法,系统的进行练习,那每天即使抽不出很多的时间来练习,你也能很快的获得提升,游戏体验也会慢慢变好。毕竟站在前人的肩膀上继续摸索,总比自己一个人像无头苍蝇一样瞎玩要来的效果好。
正赶上王牌战士内测,鸽桑就在这里给大家科普一下,作为一个没有接触或者只玩过一点fps游戏的新人,如何入坑像王牌战士这样的fps手游并通过练习来提高自己。
团队配合和运气等客观因素我们先不做考虑,个人能力的提升无非就三种,即技术,意识和套路。
技术:
先说技术,首先,磨刀不误砍柴功夫,在开始游戏前,先调整好自己的开镜和陀螺仪灵敏度,选一个自己用着顺手的就行,并且最好永远不要去更改,这里涉及到一些玄学和心理方面的问题,就不做过多的赘述了,然后就是一些大家需要去刻意训练的点:
1.练习枪法的首要目标是是练习你的反应能力,体现在游戏里的流程就是:
发现敌人,或者确认敌人在哪边攻击你——>瞄准敌人——>决定是否要开镜射击还是腰射——>射击——>在射击的同时迅速作出反应找到掩体或掌握灵敏的动作走位(例如下蹲横跳)来让敌人空枪——>确认击杀后收枪,接着重复
这一系列动作除去击杀敌人的时间你必须将它压所在1秒或1.5秒内,这样不仅你的枪法,还有你的反应力身法就都上去了,刚开始不要想着先打头,能打中敌人躯干为最前提再练习打头,必要时可以下一些测试反应速度的软件来辅助练习。
2.良好掌控自己的准星是FPS玩家必须做到的。简单来说,在FPS里所谓的手感好,就是“你手滑动了多少的距离,你的准心也滑动了和你心中所想一样的距离”。
这涉及到两个方面,一个是瞄的准,一个是控制手里的武器控制得好。就前者而言,你需要注意手指划出的轨迹,就我个人来说,越直越好,这样方便形成肌肉记忆,也容易在瞄偏以后更快地意识到自己准星的位置然后修正,同理也可以在打到第一个目标后迅速认清自己准星的位置去打下一个。
第二个,控制手里的武器,这就是游戏和游戏之间不一样的点了,开自定义,去挨个熟悉游戏里不同武器的弹道,进行相应的垂直和水平方向的压枪控制,这个是每个玩家都必须经历的,所以我一直很反对那些针对不同侧重点去不同游戏进行练习的观点,请记住,要玩好一款射击游戏就只盯着一个玩,除非你有很强的天赋,不然到最后只会是竹篮打水一场空,啥都做不成。
ps:不同枪械在游戏中有些不同性能,不同玩家也擅长不同类型枪械。熟悉并使用擅长的枪械可以减轻拉枪时的压力,所以找到一个适合自己的枪械种类是十分必要的。
3.走位和身法,这个只能靠经验和学习高手套路。多利用跳 转身 或者各种带位移的技能,不要在近距离对枪的时候傻站着不动,要记住,射击游戏的第一要义是生存,你连活都活不下来怎么进行输出,所以走位是重中之重。在和人对战的时候可以多去思考,想一想自己在哪里是安全的,在哪里是具有危险性的,在哪里更可能被敌人杀死,在哪里自己更可能击杀敌人,当你被敌人攻击时,采用怎样的移动与动作策略能够更好的规避伤害,增大自己的生存几率等等,多想多做,走位和身法很快就能得到提高。
平时把枪法和反应速度作为主要的练习点,动作和身法则通过观察敌人的射击模式和走位来慢慢积攒经验,大概能分成以下几个阶段:
(1)点射阶段。这个阶段就练习点射就好了,就一枪一枪的打人机的头就行了,熟练之后就练习三连发射击,然后去实战,在这个阶段,你必须先做到不怕挨打。很多人刚开始玩fps游戏的时候,怕死,一看到人就被吓得手忙脚乱不知所措,最后的结果就是出现像0-20这样的战绩,所以,会打靶了就要开始打人,和人对战的一大好处,就是克服恐慌,为什么?因为游戏中出现的人物有限,玩家用这个角色,电脑也是这个角色,练多了看习惯也杀习惯了,遇到就不慌了。
当你被打多了之后,你会从挨打中学到很多经验。比如我最开始玩csgo的时候被虐,发现了这个游戏不能跑打,必须要会急停;这个游戏不像cf那样可以一直跳狙;射击必须要压枪,不压枪你准星可以飞到天上去;另外,我当时学到的最关键的一点:追求爆头,因为爆头杀人的效率太高了,然后,就是无限的被虐和自我反省,直到最后技术慢慢起来为止。
ps:不要因为怕坑队友就选辅助或者肉盾英雄,新手就选一个突进位英雄好好练枪就行。
(2)压枪阶段。压枪练习我觉得是一个对新手耐心极大考验的阶段,所谓压枪不是让你30发全压住,而是压住前十几发即可,对于手游来说,压枪的难度相对较低,平时练习可以选一张固定的地图,对不同远近的目标做不同的射击练习(前面的点射同理),同时,对准心的控制也要练起来,跟枪不好就练习匀速移动准星,练不同的方向和速度,慢慢的,在射击时会形成一定的肌肉记忆,这样时间久了,枪法自然上来了。
(3)拉枪阶段。这个主要是训练拉爆头线,以便在比赛中以最短的时间内锁定对方的爆头点,针对不同的地形和你的站位,爆头线会有较大的区别,这个只能慢慢来,磨刀不误砍柴工。同时在这个阶段,必须开始进行一些复杂场面的射击训练,比如,很多新手在面对两个及以上的目标的时候就干脆只打一个,这样大概率你一个也打不死,最好的情况也就是一换一,要找到那种点完鼠标左键立刻就去瞄下一个目标的感觉,打完下一个立刻再去瞄下一个,像中锋要对篮板一样,你要有对目标有连续暴扣(瞄准)的欲望。
对于大家平时的练习,鸽桑在这里提一些参考性的建议:
建议先看视频,直播,后练习。视频看多了,你才能知道“该怎么操作”,任何不知道,不理解的内容,都可以在他人的视角中得到一定程度的认知。当你发现一个精彩的操作或者一个你不知道的压枪方式,就可以去进行专项的练习,这样能节省很多时间。
而练当你练到一定的技术再去看视频就几乎学不到什么东西了,打游戏打到一定局数也会出现学不到东西的情况。这时就要跟进游戏最前沿,看职业玩家的视频,直播了,如果你处于被虐阶段,我强烈不推荐你看职业比赛视频,因为你学不来,你的对战环境也不足以支撑你模仿他们的射击技巧,如果你连一些基本点位的对拼方式都不知道,那么看职业的精彩集锦根本毫无意义。
多思考,多看,多练,经验是积累的,你的拉枪,你的走位,你的动态视力,你的武器理解,都是会随着时间推移而越来越熟练的。
当你会根据地图上敌人的动向决定自己的走位,
当你走路不再随便瞎看而是拉着爆头线,
当你能观察到复杂的场面下敌人细微的走动,
并且你发现这些并不是你凭意识去做的,而是慢慢形成了你的习惯,这就是肌肉记忆,也就意味着,你已经成为了一名别人眼中的高手。
意识:
我定义的意识分为两种,一种是操作上的被动意识,一种是获取处理信息的主动意识。
首先来讲第一种,你需要知道的是,大部分联网射击游戏,都是很看重团队配合的,不单单是自己的操作要好,有的时候,你必须为团队做出些什么,才能更好的获得胜利,我列举了一些常用的操作,大家平时可以做注意这方面的练习,养成被动的合作意识:
拉枪线 :
第一个冲出去,然后不停的走位,拉开敌人的枪线,不给对面逐个消灭的机会,创造出有利的机会让队友击杀敌人,一个字概括,卖。
预瞄:
判断对方可能出来的地方提前架枪等他,尤其是开镜射击的fps游戏,能省去开镜和拉枪瞄准的时间。
提前枪:
相当于是对对预瞄的反制手段,提前瞄着对面可能架你的位置出去甚至先开枪再拉出去打,这样和对面比能少一个瞄准的时间。
架枪点分配:
盯住队友不看的方向,不要让推进中的队伍视野出现死角,即时和敌人已经交火,也要分配出一个人看看其他地方。
预判枪:
对着有可能有人的地方或角落进行射击,可以对一个区域进行一定时间的压制,缺点是会暴露位置。
(瞬狙其实也是一样的道理)
神经枪:
看到敌人瞬间凭借意识和肌肉记忆将准星拉到敌人头上直接爆头,也可以叫拉枪,这个上手难度很高,需要多练。
瞄人缝:
在远处架住门缝或者窗户边这样很小的死绝,在看到敌人的瞬间进行击杀(多使用于狙击枪),你瞄准区域的视野越小,别人在你所瞄准的区域看到你并将你成功击杀的几率也越小。
第二种处理信息的意识就比较玄学了,这里简单的讲一下:
处理信息前要先获取信息,需要你对游戏的认识达到一定的水平,这首先取决于你对英雄的理解程度,我这个英雄我该干什么,我要哪条线,我是保前排还是去切后排,要优先切谁。这个都是你该思考的问题。还有就是对场面的理解,什么时间该架枪卡位置,什么情况下值得冒险,什么情况下应该开团,对面大招是不是准备好了。只有清楚了这些,你才能看懂你们的阵容,知道你们应该执行的战术,应该怎么开团,应该怎么防守。
其次你要熟悉游戏,熟悉里面的一切,包括各种枪械,地图,道具等等。比如地图,只有熟悉地图后你才会知道,哪里最可能有敌人,哪里能给你提供有利地形,哪里能为你提供保护,当你处在乱战当中时,你也可以通过队友来获取这些信息,时刻注意小地图队友位置,与队友保持持续不断的、事无巨细的信息交换,这会让你与那些只知道拼枪的人拉开巨大的差距。
然后就是处理信息,也就是当你知道这些信息后你该如何做才是最优解。这种意识的处理其实很简单,例如知道这里可能有敌人,可以从后面绕小路走,或是和队友保持在随时可以互相支援的枪线网中,这些都属于意识,也是大家需要去慢慢学习的东西。
那这种意识该怎么练呢?
首先,多玩,去玩不同的英雄。像王牌战士这类fps游戏总体不会有强度过高或过低的英雄, 但有的英雄可能会在一段时间内惨遭大砍,如果你长期依赖这个英雄上分 ,那么削弱后你就会死的很惨 ,得不偿失。
各个位置先练一个代表类英雄 再横向展开是比较好的策略,练第一个英雄的时候就可以开始思考这类英雄的定位。
例如如果你玩火花,你需要知道你的护盾最好是用在:1.保护队友开大2.保护其他的肉盾(这样你们就能保持持续的前排坦度),而不是用在你自己身上,如果你自身血量已经被poke的很残,到了需要靠屏障来自保的程度,那说明你的站位已经出现重大失误 去总结站位失误的原因。
一些细节也是这个时候需要注意的,例如这个英雄的射程,这样你就能知道自己应该呆的位置,包括可以造成伤害的最远距离和能造成最大伤害的距离。(比如你知道对面用的是霰弹枪,就要避免在室内和他近距离交战。)
然后举一反三,将这一类英雄的大致技巧全部掌握就算ok,同理,地图,武器等也是使用同样的方法去了解,多练多思考,当你能大致将这些全部都搞定,就可以开始进一步的训练意识,其实这也只能靠不断的练习来掌握,如果想走捷径的话,可以去找个好师傅,帮你分析你当前的局势。比如你在游戏中会遇到这种人,枪法一般般但是每次他指挥都会很管用,他说什么地方有人什么地方就有人,遇到这样的人果断加好友,然后多讨论。只需要记住他是怎么想的,然后学会活用,很快的你就会有不错的意识了。
套路:
由于游戏还没正式开服,游戏内的套路我也没去深度的挖掘,一般都是一些阵容的搭配和一些刁钻的埋伏啥的,等公测过后应该会有很多视频和文章来介绍,大家到时候可以多学学,简单来说,套路厉害就厉害在:技术我给你演示了,你回去玩不一定学的会,但是套路我演示了你一看就会了。所以如果没时间练技术多看看套路视频是可以弥补技术的。这里就不费笔墨了。
最后给大家一个忠告:新手局,不能相信队友,在鱼卵局你不把对面最后一丝血打掉你就别想着队友帮你收割,什么对面残血反杀五个,我方在房间里打了十几秒一个人都没杀掉都是正常的。希望我的介绍能帮到大家,谢谢,我是鸽桑,我们下期再见。