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拳皇命运金币「拳皇命运怎么玩」

2023-08-15 来源:搜狐 分类:其他新闻

拳皇作为曾近街机时代的霸主,承载着一代人放荡的青春记忆。在游戏圈,情怀沦为捞钱的代名词,已经是公开的秘密。

厂商懂,玩家也懂,只不过很多厂商幻想或者假装玩家不懂。再有情怀上过几次当也不会入坑了好吗。。。

有(ai)梦(lao)想(qian)的大鹅厂,自然不会放过这样捞钱的好IP。N年前就试着整合拳皇线上对战平台,最后雷声大雨点小,一地鸡毛收场。

前两年,鹅厂退出一款拳皇手游,拳皇98终极之战OL。一款套着拳皇皮的卡牌游戏。遥想当年,卡牌游戏的套路和玩法还没有像今天这般泛滥,还是有很大一批玩家没有被坑过的。

于是乎,这款在小编看来毫无乐趣可言的套路游戏赚的是盆满钵满,一度登顶畅销榜,在榜单上叱咤过很长一段时间。在业内甚至引发了其他厂商的顶礼膜拜。

想必两年后的今天,当年那批入坑的朋友也能明白小编为何说这款游戏毫无乐趣了吧?

随着玩家逐渐厌倦了卡牌游戏套路,拳皇98终极之战OL收入的降低,鹅厂表示,是时候真正再捞一波了。于是就有了下面这款《拳皇命运》手游。

游戏画面对拳皇的还原度还是很高的,比之前的Q版卡牌上升了一大截。角色动作、招数也基本致敬了原作。

然而玩法、养成仍然是卡牌游戏那一套。抽卡、升星、宝石、神器、VIP、体力……

最让人难以忍受的是,战斗场景不再是仅有X轴,还有Y轴。类似天天炫斗、火影手游、DNF的地图。且打击感极差,玩家纷纷表示还不如火影。

由于地图大、又没有原著经典的防御机制(是的,无法格挡,这也叫拳皇?),再加上技能少,PK中最重要就是躲开对方的起手技能。于是乎各种跑,被玩家戏称为拳皇跑酷。

在卡牌单机套路的基础上,游戏增加了排位赛,并表示排位赛里,角色的各种属性不带入,所谓公平竞技。

天真的小编进入“公平竞技”后发现,原来属性不带入,角色星级是带入的。星级决定了你的技能个数,低星的主动技能都不全,满星角色有额外被动属性。。。更坑爹的是,为了捞钱,角色被设计的毫无平衡性可言。排位到一定级别后,基本匹配到的对手全是用氪金角色。氪金角色技能特性碾压小编的限免角色!你能理解那种贫穷的绝望吗!遥想当年在街机厅,小编的暴脾气打拳皇被人挑了一般都是要关机揍人的。

好吧,吹完牛逼贫穷的V3小编接受现实,退游。

另外不得不说此游还是有一些圈内所谓“微创新”的。别的游戏碎片是可以直接解锁角色的,在拳皇命运里,碎片只能升星,不能解锁,想要解锁角色先氪金吧。这样就能有效的阻止肝帝们逆袭付费玩家了,佩服佩服。

好在这次一向让小编失望的那些为辣鸡游戏付费的玩家爸爸们难得的争气了一回。此游上线后,榜单一路下滑,看样子不出3个月就要凉凉,你们很棒棒。

为何国内格斗游戏总是难成大气了,小编在这里强行分析一波:

1、厂商追逐利润,公平竞技难赚钱,今年LOL盈利已经被DNF反超可见一斑。因此国内做纯格斗的游戏厂商几乎没有(几年前小编听说过一家,现在大概死了吧。。。)

2、格斗游戏开发门槛高,海外的高质量格斗游戏不说,至少国人已经接受过拳皇的洗礼(甚至DNF也算),现实就是10几年前的老游戏品质,国内开发商也难以望其项背呢

3、传统格斗游戏通常是1V1,对于喜欢热闹的国内玩家来说,明显是农药、吃鸡这样能开黑的而游戏讨喜欢。输了可以1喷9,开局先找背锅侠,美滋滋。而格斗游戏输了就是输了,很难找借口。排位模式中,玩家到达自己的上限分数,就很难进步,挫败感更强。

国内格斗游戏的道路可谓长路漫漫,前无古人,后无来者。唯一的希望看来只有投资几个亿给小编,让小编来领衔开发了。。。

喜欢游戏的朋友可以关注我~

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