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帝国时代跟红警「万界红警帝国」

2023-08-12 来源:搜狐 分类:其他新闻

《红警帝国》评测(一)

《红警帝国:复仇》是陌陌最新推出的策略游戏,看名字就知道这是一款借助红警IP的手游,游戏背景跟《红色警戒》一样都是二战时期,官方宣称游戏拥有“顶尖的4D视角,全方位操作,自由度更高的建筑选择”以及可以体验到“真实版世界大战,享受指哪里打哪里的快感”,矮油,这么高大上的宣传,一看就是一款世界级的大作,难道小编遇到了期待已久的红警手游版?事实如何咱们看了就知道。

游戏画面

本作既然以红警为卖点来吸引玩家,自然是要在游戏中带入一点大家熟悉的元素,从游戏loading界面和基地中那些熟悉的建筑物或许能够唤起你对游戏的一点好感,但是也许仅仅只是一瞬间而已……《红警帝国》是一款竖版策略游戏,什么!竖版!小编感觉一下子就不好了,基于国内竖版啪啪啪卡牌的荼毒,我隐隐有些不好的预感。

咱们来看看前面提到的“顶尖的4D视角,全方位操作”,OMG,看来我和官方所理解的4D视角有所不同啊,主界面建筑还有些45度角俯视效果,到了战斗的时候就直接是上帝视角了,我明明记得老师告诉我这叫2D啊,我读书少你不要骗我!还有那什么坦克对战的特效,你确定是坦克对战?那拉栓的声音和子弹射击声你确定不是随便找的枪械射击音效?此时小编想起一句话:图片内容与实物有差距,详情以实物为准。

战斗方式

今年年初以二战而主题的游戏倒是出了不少,先是《战舰帝国》,后面再来个《战舰少女》,不过都是海战,这回《红警帝国》终于带我们来到了野战,哦不,是陆战……我们再次看看宣传(小编尊的木有高级黑):“真实版世界大战,享受指哪里打哪里的快感”,所谓的指哪打哪必然是战争策略游戏必备要素,这也是红警这类游戏中各种战术的运用前提,而本作呢?

一次上阵6个坦克方阵,每个方阵的坦克数量与主角统率值挂钩,上阵之后开始6V6的撕逼大战,而且还都是普攻,技能神马的完全是浮云……一瞬间这些坦克在小编的脑海中变成了赵云、张飞、关羽,特么这不是啪啪啪卡牌的变种么,不要以为换个造型我就不认识你。

经营玩法

如果说《红警帝国》和红警出了建筑外观相似之外还有什么共同点,那一定是游戏中的经营玩法,我们在游戏中的基地中有很多建筑,例如司令部、战车工厂、装备工厂等等,通过这些建筑的升级以及生产,我们可以获得更厉害的坦克战车以及各种更有效率的提升方式。

除了建筑生产之外我们还可以在城外建造各种矿物开采建筑用于获得各种资源,因此游戏的结构就是获得资源——升级建筑——生产坦克战车——推图,就这一点而言跟红警还是有些类似的,不过红警的主题并不是经营,而是经营发展为辅战斗为主,《红警帝国》则是简化了经营然后砍掉了战斗,可玩性大减。

《红警帝国》评测(二)

培养机制

游戏中的战斗主体就是各种坦克战车,不过这些并不是我们战力培养最重要的部分,只要等级提升然后升级司令部之后再把战车工厂升级你就可以解锁各种坦克战车,然后通过生产将其批量用于战斗,也许它们之间的搭配会是一个稍有策略性的玩法吧。

要说到什么影响到你的战力,装备必然是首要因素,这一点通过各种十连抽获得的物品是装备而不是坦克就能一窥一二,我们的每个方阵都可以装备6种装备部件,然后通过关卡获得的材料去升级装备提升战力,除了装备之外例如配件、主角技能这些部分也都影响到游戏的战力培养。

内购消费

在策略经营类游戏中的内购一般都与两种东西有关——资源和CD,当然,由于《红警帝国》加入了卡牌元素,买体力和十连抽也在其中,值得一提的是本作的钻石是一种资源,金币才是代表的人民币,习惯了玩卡牌游戏的朋友可不要弄混了。

就前期而言游戏氪金要素并不明显,只是各种VIP提醒和限制让人有些无语,简直是复制了页游VIP的特权的传统压制,此外要说的是VIP系统界面是我见过最粗糙最简陋的,没有之一……我猜应该是美工拉肚子去了医院,策划临时自己做的。

总结评论

你要问我为什么下载这款游戏,只因为“红警”两个字,你要问我感受如何,我想说当我看到这是一款竖版策略游戏的时候我心中已然明了……玩到最后我对游戏唯一的好印象就是战斗时候带感的BGM,好吧,这竟然不是一款音乐游戏。最后的最后我想说的是,陌陌和腾讯一样都有一定的群众基础,做起游戏来比其他厂商容易很多,不过腾讯的游戏至少质量总体还不错,陌陌想要凭借《红警帝国》这样的游戏跟腾讯抢食吃?呵呵。

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