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浅析DOTA2大跳刀的作用技巧技巧与适用英雄

2021-03-10 来源: 分类:电竞产业

7.28版本大改推出了许多新装备,其中,三把升级版本的跳刀得到了许多关注。他们既解决了必备跳刀英雄在后期少一格子神装的问题,又因为特点鲜明的额外效果引发了大量讨论。三种跳刀各自有何优劣?在什么样的局势下会有突出作用?又有哪些英雄和新跳刀们堪称天作之合?本篇将对这些情况略作讨论,欢迎有独到见解的小伙伴在评论区喷我。

盛势闪光

基础属性:+25力量

基础属性:+25力量

25力量等于500血量、2.5回血,对于力量英雄还有25点攻击加成。血量提升是最直观的容错率提升,意味着可以多吃两个技能或者几下平A。

主动效果:传送后,800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200+100%力量值的伤害。

800范围是个什么样的概念?最直观的对比——800范围比猴子猴孙(750)范围还要大,配上跳刀的1200位移距离,等于说最远可以减速到2000距离之外的单位。

50%移动速度减少差不多等于小黑满级冰箭,且持续时间长达6秒,更重要的是它和小黑冰箭一样是属于不会随着时间推移而衰减的减速(比如剧毒瘴气和女王毒镖就会慢慢衰减)。50的减攻速约等于希瓦光环(-45攻速)。取20级为例,大部分力量英雄在出到大跳刀时力量值不会少于100点,所以这个伤害数值在300以上,龙心人马这样的英雄可以达到400+。

总的来说,大跳刀的伤害减速效果可以类比成学习了25级范围天赋的的熊战士震撼大地,拥有大范围的伤害与长时间的减速。

主要作用

1、 处理兵线能力和刷钱能力

低情商:刷钱打野

高情商:缓解兵线压力,保护己方防御塔,给兄弟们打点装备

游戏进行到出大跳刀的阶段后,兵线的压力往往会影响团队决策,无论是劣势方处理兵线,还是优势方通过兵线施压。随着游戏时间的推移,每波出兵的数量会增加,所以经常会看到一波浩浩荡荡快20个小兵的场景。大部分英雄此时的一套技能伤害不足以清掉一波兵线,所以大跳刀的额外伤害带来的快速处理兵线能力非常重要。最简单的例子,你用力量跳刀比对手更快地清掉了这波兵线,就能更快的赶到肉山坑边做好视野控盾;或者你早一步存下买活钱用于开雾进攻,可能就正好能抓到在野区打买活钱的对方英雄。大跳刀带来的是更快获取资源的能力,拥有充足的基础资源“金钱”,就能更好的掌握像是“视野”、“兵线”这样的“高阶资源”,从而对战局产生直接影响。

2、补充爆发,提高一套操作的伤害

大多依赖跳刀切入的英雄,一套技能能造成的伤害都是难有明显成长的(不是说伤害数值,而是说敌人掉血的百分比),比如人马跳踩双刃剑、小小跳VT等,力量跳刀的主动效果将一套技能的伤害提升了300+,这个伤害是瞬间的爆发,意味着不需要任何输出环境,这在救人手段数不胜数的大后期非常关键,可以直接可靠地提升斩杀线。

另一点就是,到了游戏后期,这类英雄更重要的往往是每波跳刀后的切入是否能打出效果,古有2009鱼人守卫七进七出守高地,今有JerAx山岭巨人无限VT捧双冠。在拉扯手段、救人道具数不胜数的后期,这类英雄会有多次切入战场的机会,力量跳刀会让他们每一波都多出那么几百点伤害和几秒减速,在持续时间较长的后期团战里得以积少成多,发挥显著效果。

3、追击留人、团战控制

持续六秒、高达50%的持续减速本身在数值上就非常优秀,大跳刀的减速效果可以类比成学习了25级范围天赋的的熊战士震撼大地,并且还有额外的减少攻击速度效果。

4、打断跳刀

在先手对方有跳刀的英雄时,有时因为技能本身抬手明显,有时因为操作者反应慢一拍,会被精神高度集中的对手跳走反秀一波,不仅先手失败,还会把自己暴露在危险区域,不过好在你如果要是空大了,队友会用轮盘鼓励你“漂亮”,让你不那么难受。力量跳刀在这时就起到了打断对手跳刀的作用,提高了先手的成功率。追击时同样也可以使用。

5、抢盾

和效果同样瞩目的是力量跳刀的技能视觉特效,这是一个非常显眼的类似爆炸效果,在狭窄地形中是效果拔群的“显卡攻击”,这让它在抢盾这一特殊场合有很大的发挥空间。本身附带的爆发伤害有利于抢下击杀肉山的经验的金钱,因为可能会有很多人以为肉山还没死,所以鼠标还没有开始狂点。绚目的技能特效在对手看来,大概是肉山坑里突然升起了烟花,然后不朽盾就被偷了,这样容易导致ptsd的场景大家脑海里应该都有画面吧。

6、为特定技能创造输出环境

DOTA2里有些技能是作用范围内单位越少,效果越好。常见的有力丸的绝杀秘技、死亡先知的驱使恶灵、剑圣的无敌斩。清理掉目标身边的小兵、召唤物能让这些技能的输出集中在关键目标上,所以当队友是这类英雄时,先手英雄出一个力量跳刀有时会有奇效,在面对幻象系英雄时同样也能第一时间甄别真身。

7、削弱对手输出

也许对于敏捷核心来说,减50攻速的效果可能中规中矩,但对攻速慢却每下输出高的英雄来说就很致命了,比如黑鸟斯温等。如果再搭配上希瓦,一下子减掉接近100攻速,对输出的降低就是非常显著的了。另外,减攻速效果和凤凰蛋、墓碑、幽冥守卫这样的技能能形成1+1>2的效果。

8、价格便宜

有不少同学认为力量跳刀最没用,在我看来力量跳刀却是性价比最高的。因为大部分力量三号位都是会出跳的,而敏捷英雄和智力英雄出跳的频率比不上力量英雄的频率,所以等于力量英雄升级为大跳刀的价格比较低。

适合英雄

1、 力量值比较高的英雄,如半人马战行者、屠夫等。

2、 打多波切入技能爆发的英雄,如半人马战行者、小小等。

3、 处理兵线慢的英雄,如大鱼人等。

4、 特定技能输出环境不好或想要保护凤凰蛋、墓碑等情况。

5、 还有很多情况,但作者才尽了,不知道怎么总结。这一点实在是不好写,希望大家自己综合判断吧,对不住了。

总结

除了最直观的提高肉度外,盛势闪光补充了AOE伤害,增加了爆发数值,提供了可观的大范围减速,让英雄们在长时间的团战中能有更大的声音。和特定技能配合发挥的作用往往可以决定一次出击或者一波团战的胜利与否。朴素、扎实,而实用。

TOPSON小小

TOPSON小小

迅疾闪光

基础属性:+25敏捷

基础属性:+25敏捷

25敏捷对于所有英雄来说可以提供25点攻速和4点左右护甲,对敏捷型英雄则还有25点白字攻击力加成

主动效果:传送后获得40%移动速度加成和相位移动状态(移速可突破上限),+50攻击速度,+50攻击力,持续6秒。

使用敏捷跳刀后,6秒内这件道具提供的属性加成将会变成40%移速、75攻速、50(敏捷英雄75)攻击力、4点护甲、相位状态。可能很多玩家会觉得,只有敏捷英雄适合出敏捷跳刀,实际上可以看出,这件道具对敏捷英雄的额外加成只有25点攻击力,但高额的75攻速往往是非敏捷核心更需要的。迅疾闪光对于一切靠平A输出的核心来说,都是非常强力的一件装备。和可以提升60攻速和13%移速的满级嗜血术相比,迅疾闪光提供的是短时间爆发性平A输出和机动性提升。

主要作用

1、攻击力

50(75)点攻击力的提升意味着每一下平A伤害输出的提高,配合暴击类型或者攻速快的类型能发挥更大的作用。不光是自带暴击的剑圣、冥魂大帝,攻速快的巨魔,适合代达罗斯之殇的圣堂刺客、斯温等英雄也与敏捷跳刀有着不错的相性。

2、攻速

可以说所有以平A为主要输出手段的英雄都依赖攻速,非敏捷英雄则更需要这个属性,最具代表性的就是黑鸟、斯温、沉默这些高输出英雄,使用敏捷跳刀后的75攻速加成可以让短时间内的输出爆炸性增长。

3、机动性

6秒内40%的移速加成基本可以让英雄的移动速度至少达到500以上,加上相位移动的属性,大大减少被遛的可能性。配合相位鞋或是网虫腿,可以实现十秒的高移速状态,或者是光速无视地形地形移动,为追击战提供了很大的便利。同时不可忽略的还有大大提高了逃生能力,跳走后以极限移速飞奔,脚底抹油直接一个溜溜球。并且大后期可以用他来代替鞋子。另外据说白牛通过一系列移速手段加上敏捷跳刀,可以达到2400移速,大家可以自己搜索了解。

适合英雄

一切物理核心。

总结

跳刀原本就是很多核心英雄的选择,提供突然袭击的切入手段、处理对手躲藏在后排的关键人物,他的优势无须赘述。但因为不提供属性加成,往往会使得出跳刀的核心英雄在后期正面能力有所匮乏。迅疾闪光弥补了输出上的不足,还提供了额外的机动性,已经是大多数平A核心后期必出的装备了。

萧瑟骷髅王,学就完事了

萧瑟骷髅王,学就完事了

秘密两兄弟

秘密两兄弟

LBZS的1、3号位

LBZS的1、3号位

 里番骷髅王

里番骷髅王

还有好多图片就不放了

秘奥闪光

基础属性:+25智力

基础属性:+25智力

25智力等于300蓝量、1.25回蓝,对于智力英雄来说还提高25点攻击力。

对于宙斯、Puck、火女等法系英雄来说,这点蓝上限和回蓝可能不算很多,但对缺蓝的力量型三号位则是雪中送炭。

主动效果:传送后获得25%技能冷却时间降低,50%施法前摇降低,持续6秒。

冷却时间降低大家都知道,需要弄清楚的是何为“施法前摇”。

施法前摇

为了成功施放技能,每个技能的施放都要经历一段固定的时间,这段时间称为“施法前摇”或“施法点”。每个技能都有独特的施法前摇,与技能的视觉效果无关。

在施法前摇结束前手动停止(S)或固守原位(H)可以取消施法,不会消耗魔法和冷却时间。

大家熟悉的一些长施法前摇的技能,比如拉席克的撕裂大地、半人马战行者的马蹄践踏,以马蹄践踏为例子,从抬起蹄子到落下的动作就是“施法前摇”。影魔释放魂之挽歌的“跳舞”、女王释放超声冲击波前的“后撤步”同样也是“施法前摇”,大多数情况下可以理解为“技能可以S掉,并且不耗蓝、不会让技能进cd”的部分。

但是V社偷懒,虽说降低了50%的施法前摇,但是英雄的动作还是没有变快,所以很多时候看起来有点怪,动作还没放完技能就放出去了。

几个容易混淆的点,像是TK再装填有着0.53秒的施法前摇及3/1.5/0.75秒技能持续施法的时间,智力跳刀能缩短的只有这0.53秒的施法前摇,再装填技能持续施法时间和谜团持续释放黑洞其实是一个性质,这个时间不会被缩短。而对于齐天大圣或者潮汐猎人这样的英雄,秘奥闪光加速的是释放大招的动作(大圣跳舞/潮汐怒吼摊手),猴阵展开和毁灭触须延伸的速度并不会加快。

主要作用

1、减少技能给对手的反应时间

随着时代进步,DOTA2玩家的水平也逐渐提高,锤被分身躲、人马跳踩被秒羊/开出BKB这样的操作已经不是只有职业选手专属。尝试过秘奥闪光的玩家都能感受到,跳踩、跳吼的过程比以前更加“丝滑”,留给对手的反应时间也更少了,提高了先手的成功率。

此外,在对面缺乏瞬间到达的控制时,减少前摇可以帮助英雄在BKB CD的时候提高切入成功率。例如影魔,在混战中如果没有变羊变猪变青蛙等瞬间控制的情况下,因敌人反应时间加技能抬手延迟等因素,BKB冷却的下的影魔也可以直接先手跳刀秒摇大造成大范围伤害和恐惧。

2、减cd对频繁使用技能英雄直观提升

像宙斯、法系影魔、Lina这样的英雄,输出几乎全部来源于技能,秘奥闪光提供的减cd和减少前摇让输出的频率和速度都有明显提高。某些特定技能,例如SA的绝杀秘技,Puck的新月之痕、相位转移,出到玲珑心+秘奥闪光套装后再带上加速护符或者法术棱镜,几乎可以做到无缝释放技能。特别是lina这种3个技能抬手都很慢的,如果没有智力跳刀,三连速度简直要命了。

3、大招流加快节奏

大招流英雄最重要的是大招打出效果,但往往会被抓住技能真空期打压制。降低前摇可以减少空大/无效大招的可能性,减cd则缩短了真空期,秘奥闪光在多个方面对大招流英雄有所帮助。职业比赛中最典型的例子就是iG战队的JT-,他在操刀潮汐猎人时会非常早的做出这件装备。

适合英雄

1、抬手较慢的先手英雄

2、大招流英雄

3、技能多的英雄

4、适合出的好像有点多,大家自己判断吧(其实是懒)

总结

减少CD和改变技能前摇在游戏中都是相对“稀有”的属性,许多人在尝试过“光速跳吼”、“光速摇大”后都迷上了这件装备,不管是抬手再僵硬的英雄,出到秘奥闪光后都能变得灵动飘逸。无论是需要高频率释放技能持续输出,还是依靠关键大招一锤定音的英雄,都很适合出秘奥闪光。

早早裸出智力跳刀的潮汐

早早裸出智力跳刀的潮汐

写在最后:

诞生的第一天起,关于大跳刀的负面评价就不在少数——效果不值这个价、跳不出来=白花四千块,但在尝试之后,不少玩家也走上了“真香”的道路。

每件装备都有他独特的作用,特定英雄特定局势的选择往往不同,就像大部分职业玩家玩骷髅王喜欢出敏捷跳刀,但是作者本身就偏偏喜欢力量跳刀,我肯定不敢说职业玩家不对,但是你说我出力量跳刀傻逼我肯定也****。本文所做的只是罗列一些可能的情况,提供一些笔者实战总结的经验。相信通过读者们的思考,一定能开发出更多更酷的用法。而当你在思考“我这把人马出力量跳还是智力跳更合适”、“这局拍拍熊可以先出跳刀切酱油后期转敏捷跳”的时候,无形之中就培养了分析局势、阅读战场的能力,那也不枉费作者消耗的脑细胞了!最后有自己独特见解的朋友可以在评论区喷我,有不懂的朋友也可以在评论区问我。

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